lunes, 5 de diciembre de 2016

Actividad 5

Tutorial de Classroom

En esta presentación  se mostraran los pasos a seguir para la utilización de la plataforma de Classroom, en la cual estará la parte del estudiante y del maestro, y la diferencia de su vista.

Resultado de imagen para classroom aplicacion


domingo, 20 de noviembre de 2016

Actividad 4

FlipSnack 

Esta herramienta nos ayuda a presentar un documento de PDF en un libro o una revista, el cual se puede ver mas presentable y creativo para nuestros trabajos. 





martes, 15 de noviembre de 2016

Actividad 3

"Aplicaciones de la web 2.0 en la educación" 


En la web 2.0 se encuentra una gran variedad de herramientas que pueden ser de gran ayuda para los docentes y los alumnos, debido a que pueden facilitar el aprendizaje en diferentes ámbitos, así como reforzarlos. Por ejemplo, al momento de presentar algún trabajo con ayuda de estas aplicaciones tu producto puede ser creativo. 



domingo, 13 de noviembre de 2016

Actividad 2 "Formulario"


Con base en la  lectura "Integrar herramientas digitales en el proceso de enseñanza-aprendizaje b-learning en ELE" se diseñó este formulario, contiene 10 preguntas para saber si la persona que lee el documento y después responde el formulario desarrolla la comprensión lectora, además ayuda a su desarrollo como estudiante, ya que puede utilizar algunas de las herramientas que se incluyen.






¡FORMULARIO!  

BibliografíaIria Vázquez Mariño. Universidad de Lille, Francia. Integrar herramientas digitales en el proceso de enseñanza-aprendizaje b-learning en ELE.   

jueves, 3 de noviembre de 2016

Actividad 1, Unidad 2

Elementos de una computadora y Tipos de Software: 

En esta presentación se exponen los elementos que contiene una computadora como los son los dispositivos de entrada, los dispositivos de salida y las unidades de almacenamiento. También se dan a conocer los tipos de Software que la complementan, como lo son: el se Sistema operativo, de aplicaciones y de programas, al igual que sus características y sus funciones. 




viernes, 28 de octubre de 2016

Prezi

" Innovar en educación usando TIC".

"La prisa por la introducción de la tecnología ha estado a menudo referida a los dispositivos, con menos atención a los fines de instrucción para el uso de la misma en el aula".  "Los educadores están empezando a centrarse en cómo integrar la tecnología para mejorar los resultados de los estudiantes." Sari Factor, CEO de Edgenuity.



miércoles, 26 de octubre de 2016

Seguridad y privacidad del equipo

Este texto nos ayuda a identificar las distintas amenazas a las que se enfrenta un equipo y los datos almacenados en él. Aprenderá a proteger su equipo de estas amenazas mediante algunas medidas preventivas. Al igual que describe los problemas éticos y legales relacionados con el uso del Internet. 






lunes, 26 de septiembre de 2016

Actividad 3

Ejemplo de mapa

En esta actividad aprendimos a usar la pagina "Bubbl" con el fin de saber utilizarla para elaborar mapas. Ademas de que es muy simple la creación de uno ya que sus herramientas son muy simples. 





                                                                    Mapa Conceptual

martes, 20 de septiembre de 2016

Actividad 2


Esta exposición contiene conceptos básicos de redes, es de gran importancia familiarizarnos con ellos ya que utilizamos muy seguido las tecnologías y esto nos facilitara su manejo, saber los elementos de cada parte a la que ingresamos nos ayudara a que nuestra navegación sea mejor. En este archivo se menciona que es una red, según su carácter (publicas y privadas), sus elementos, según su tipo de señal (analógica y digital), por su área de cobertura (LAN, MAN Y WAN), la topologia de redes definición y tipos, servicios de Internet (WWW. correo electrónico o e-mail, ftp, chat o irc, rrs, videoconferencia), que es una URL, que es un dominio y sus tipos, que es una dirección IP, que es Internet y la diferencia entre un explorador y un navegador. 






martes, 30 de agosto de 2016

Actividad 1

LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES 

Este archivo contiene el programa del curso el cual se divide en varias partes las cuales son: Propósito y descripción general del curso, competencias del perfil de egreso a las que contribuye el curso, competencias del curso, situación problemática en torno a la cual se desarrolla el curso, estructura del curso, unidad de aprendizaje I las herramientas digitales para la educación, unidad de aprendizaje II ambientes educativos, unidad de aprendizaje III comunidades virtuales del aprendizaje, orientaciones generales para el desarrollo del curso, sugerencias para la evaluación, y por ultimo una tabla la cual tiene el contenido de cada unidad. 






Actividad de prueba.

"Prueba de como subir mi información al blog"
Este es un blog personal para subir mis trabajos y actividades de las TIC, por lo cual debemos de saber como publicar nuestros archivos o información de las actividades.